[Artículo] 2017: un año histórico para Nintendo

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Este año(365 días) 2017 viene hoy a su término y como es usual viene el instante de crear balance. En este capítulo repasaremos brevemente todo lo que ha presunto este año(365 días) para Nintendo. La empresa nipona a lo largo de su dilatada y extensa historia ha pasado por gente de momentos. Algunos muy buenos, no obstante a la vez otros muy malos. Han tenido años mejores que otros, no obstante hay bastantes motivos para pensar que este 2017, que en breve dejaremos atrás, ha sido de los más considerables sobre todo valorando la difícil etapa de la que venía Nintendo.

Como todos sabéis Wii® U, a pesar de ser una buena consola, fue un fracaso comercial como ya reconoció la propia compañía, vendiendo algo más de 13(trece) millones de consolas en todo el universo en 5(cinco) años, por lo que quedó muy tocada, no obstante no hundida. La Gran N tenía la responsabilidad de sorprender y como ya hizo en previos ocasiones ha resurgido de sus cenizas cual ave fénix. La resolución ha sido una renovada consola: Nintendo® Switch, una videoconsola híbrida que puede jugarse de tres modos: en el televisor, en modo portátil y en modo sobremesa. En esta ocasión Nintendo® continua con su estrategia del océano azul, la cual busca abandonar a un lado la pericia entre las empresas, ampliando el comercio a través de la innovación. Según esta visión, lo que las empresas requieren para alcanzar ser exitosas en el futuro es abandonar de competir entre sí, por lo que no está diseñada para competir con Sony® o Microsoft sino para hallar su propio espacio.

Si 2017 ha sido tan importante para Nintendo® es en parte por haber obtenido (esta vez sí, a diferencia de Wii® U), crear llegar un mensaje claro de lo que es Switch. Ha presunto todo un cambio, como su propio nombre indica, un “interruptor” que cree pasar de la oscuridad a la luz; y sobre todo, ha obtenido llamar la atención de todo tipo de consumidores y no solo la de los nintenderos. Ahora todo el universo sabe que es Switch (a diferencia de Wii® U que muchos creían al inicio que era un sencillo complemento para Wii) y su propuesta parece haber calado entre la mayoría.

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Hasta el instante Nintendo Switch ha obtenido vender más de 10(diez) millones de consolas (cifras impresionantes teniendo en cuenta que todavía no hace ni un año(365 días) que ha sido lanzada al mercado) y se estima que para el término de año(365 días) fiscal (que concluye en marzo(mes del año) de 2018) supere las ventas globales de Wii® U. Incluso algunos técnicos le han augurado un éxito parecido al de Wii. Asimismo Nintendo® recientemente ha compartido que espera vender más de 20.000.000 de unidades Switch en el año(365 días) fiscal 2018 (el cual emprende en abril(mes del año) de 2018 y concluye en marzo(mes del año) de 2019). Nadie sabe si realmente llegará a vender esas cifras y si se cuplirán estos buenos pronósticos, no obstante sea como fuere, lo que está claro es que Nintendo® parece haber aprendido de los errores del pasado y está empezando su recuperación.

Otro aspecto más que obvio es que por muy buena consolas que haya no venderán jamás bien si no hay videoconsolas que atraigan al público y si 2017 ha sido un año(365 días) redondo en Nintendo® es a la vez gracias a que hemos obtenido una gran cantidad de títulos (recordamos que Switch ya cuenta con más de 200 juegos y todavía no lleva ni un año(365 días) en el mercado). Desde marzo(mes del año) de este año(365 días) no ha habido mes en el almanaque que no recibiera al menos un título destacado de la empresa y lo que es mejor, el ritmo de lanzamientos no ha cesado. Han aprendido por término a distribuir sus títulos (nada que mirar con los enormes períodos de sequía en cuanto a lanzamientos en Wii® U) con una magnífica combinación entre títulos first party, third party e indies. Asimismo han apostado por recuperar enormes títulos que mucha gente no pudo gozar por convencerles ni hacerse con una Wii® U, como Mario Kart 8, un título que con la coletilla Deluxe han aprovechado para mejorar incorporando todo el contenido de los dos DLC de serie y remodelar el modo batalla, una de la primordiales críticas de la otorga original, entre otras cosas, convirtiéndolo en la versión-RC más completa. Se nota en este sentido una enorme seguridad en los equipos de crecimiento internos que han apostado a la vez por nuevas propiedades intelectuales como ARMS (a pesar de no gozar del éxito que esperaban) sin olvidarse de continuaciones como Splatoon 2, uno de los mejores títulos de la videoconsola y de los más jugados online.

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<p>Por otra parte tampoco podemos descuidarnos de <strong>Nintendo 3DS</strong>, que a la vez ha contribuido a crear de 2017 un año(365 días) memorable, y sin embargo no ha sido su mejor año, a la vez ha obtenido muchos los títulos que la conservan viva y que todavía posee cosas que decir. Títulos como <strong>Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito, Poochy&Yoshi’s Woolly World, Dragon Ball Fusions, Mario Sports SuperStars, Yo-kai <strong>Watch</strong>® 2: Carnánimas/Fantasqueletos/Mentespectros, Ever Oasis, Brain Training Infernal del Dr. Kawashima, Hey! Pikmin, Miitopia, Culdcept Revolt, Monster Hunter Stories, Metroid: Samus Returns, El misterioso recorrido de Layton: Katrielle y la conspiración de los millonarios, Mario & Luigi: Superstar Saga + Secuaces de Bowser, Etrian Odyssey V: Beyond the Myth, Kirby Battle Royal, Pokémon UltraSol y UltraLuna y Mario Party: The Top 100. </strong>Como véis no son pocos precisamente y eso sin contar con indies, que solo están libres en formato digital. Asimismo <strong>Metroid: Samus Returns</strong> no solo supuso el regreso de una de la sagas más esperadas por los fans, sino que ha sido premiado como <strong>el mejor juego portátil de 2017</strong> en los Game Awards. Otro intento por sostener vivo al sistema fue el aviso de <strong>New <strong>Nintendo</strong>® 2DS XL</strong>, un renovado modelo con un diseño(design) novedoso y en el que se pueden jugar a todo el largo catálogo de <strong>Nintendo</strong>® 3DS en 2D.</p>
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Nintendo tampoco se ha olvidado en 2017 de los amiibo, las figuras superdotados de personajes que nos aceptan interconectar con diversos juegos compatibles para interactuar en ellos gracias al lector (NFC) Near-Field-Communication y desbloquear contenido. Hemos obtenido gente de nuevas figuras de diversas sagas: The Legend of Zelda, Splatoon, Smash Bros., Pikmin, Fire Emblem, Metroid y Super Mario. No cabe incertidumbre que se ha transformado en un negocio muy lucrativo para la compañía. No entendemos que nos deparará en 2018, no obstante conociendo su éxito lo más posible es que este póximo año(365 días) lleguen muchas más.

Fer

Pero por lo que probablemente 2017 quedará grabado en la memoria de todos los jugadores, epecialmente los nintenderos, es por dos extraordinarios videojuegos. El 1.º es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el título más enorme de Nintendo® hasta la fecha, que cree una auténtica revolución para la saga al llevarlo a un enorme universo abierto lleno de posibilidades y que ha sido premiado en tres categorías en los Game Awards de este año: mejor juego del año(365 días) (GOTY 2017), mejor dirección y mejor juego de acción/aventura. El 2.º videojuego por el que sera recordado este 2017 es Super Mario Odyssey, un ejemplo más de que la empresa nipona continuamente obtiene dar una vuelta de tuerca a un género tan clásico donde parece estar ya todo inventado, como es el de las plataformas. Un título magnífico pensado tanto para los jugadores(gamers) más novatos como para los más experimentados. Este título fue premiado como el mejor juego familiar de 2017 en los Game Awards. Pocas veces se habían visto en el mismo año(365 días) dos videoconsolas tan enormes de dos sagas tan clásicas y emblemáticas, donde tanto público como crítica se han rendido a sus pies ante la calidad de dichas propuestas.

Nintendo ha tenido enormes años en su historia, por lo que no puedo aseverar que este año(365 días) sea el mejor de la empresa nipona, no obstante de lo que sí estoy convencido es que 2017 ha sido un año histórico tanto por cantidad como por calidad (no podemos olvidar que en el resto de empresas a la vez se han lanzado enormes títulos este año). En definitiva 2017 pasará a la historia de los videoconsolas por traernos nuevas consolas y algunos de los mejores juegos de la historia. Ahora queda aguardar a 2018. Será difícil que sea un mejor año, no obstante tratándose de Nintendo® jamás se sabe, si algo me ha enseñado este mundillo es “espera continuamente lo inesperado”.

¡Nos vemos el año(365 días) que viene! ¡Feliz año(365 días) 2018 nintender@s & happy gaming!

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Nintenderos.com – Nintendo® Switch, 3DS, Wii® U



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