Así era la mesa de trabajo de Sakurai mientras desarrollaba Super Smash Bros. para Wii U / 3DS

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Gracias a un cliente de Twitter, Some Context PushDustin, hemos logrado entender como era la mesa de trabajo del creativo Sakurai durante el crecimiento de Super Smash Bros. para Wii U y 3DS.

En su mesa de trabajo podemos mirar como hace uso de tres monitores, tres sistemas 3DS, tres mandos Wii® U Pro, un teclado inalámbrico, un Wii® U Gamepad y un almanaque con un gato en él.

También podemos mirar otros elementos como un indicador de temperatura, lo que parece ser un mando de televisor y unos cascos.

Les dejamos el tweet a continuación:

Con suerte, se puede mirar uno de estos días cómo es la mesa de trabajo de Sakurai durante el crecimiento de Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch.

¿Qué te parece? ¿La imaginabas así?
Vía.

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