Así es el clásico Star Wars X-Wing recreado en Unity

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Los que ya tenemos una cierta edad recordamos con bastante nostalgia los juegos de LucasArts de los años 90, porque más allá de algunas de sus legendarias aventuras hubo unos títulos que nos dejaron boquiabiertos en aquella época. Hablamos del clásico Star Wars X-Wing, el simulador de ala x que nos vició durante muchos años con sus “espectaculares” gráficos de la época. Ahora han osado recrear el juego, parte de él con Unity, recobrando todo su esplendor, no obstante acoplado a los estándares visuales de hoy en día.

clásico Star Wars X-Wing

Pues bien, es sorprendente mirar lo que puede dar de sí un juego como el clásico Star Wars X-Wing. El encargado de haber devuelto a la vida de forma parcial a este juego es David Esparza Guerrero, que ha anunciado un vídeo en el que podemos mirar un remake del juego elaborado con Unity. La misión que podemos mirar en el vídeo es “Interception and Capture” y como podemos mirar guarda al 100% la fidelidad con el juego original,  aunque con el obvio cambio visual, que nos proporciona un juego con gráficos de mucha más resolución. Según ha detallado el creador de este remake, el juego se descubre aún en una fase de Pre Alfa, y como tal requiere aún de muchas avances antes de crear un lanzamiento definitivo.

Como ha asegurado “Hay algunas funciones que arreglar antes de lanzarlo, debido a que el juego se descubre recientemente en un estado previo. Es completamente una Pre Alfa y como tal no puede mostrar aún lo bastante del juego”. No obstante esta renovada versión-RC cuenta con muchos elementos originales, que aún no están libres para el público. Como por ejemplo la mini introducción de LucasArts, las secuencias del hiperespacio, el polvo espacial, resplandores de los motores, efectos de audio de armas, motores, instrumentos, explosiones, golpes. También funcionan los lanzatorpedos de protones, el instrumento de seguimiento y así un extenso etcétera de funciones del juego original.

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