Bless Online no tendrá IP-Block y quieren que el acceso anticipado dure 6 meses

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Este semana(septenaria) hemos logrado estudiar un par de conferencias interesantes sobre el lanzamiento de Bless Online en occidente. Hemos encontrado que están valorando publicarlo como buy-to-play y que exploran que el juego no tenga funciones de pay-to-win.

Hoy tenemos otro par de nuevas entrevistas. Una en la revista de tecnología wccftech y otra en el blogger especializado en juegos asiáticos MMOCulture.

Si no queréis estudiar las conferencias completas, os dejo con un pequeño resumen

  • Quieren que el Acceso Anticipado dure en torno a unos 6 meses.
  • El foco del leveo está puesto en las misiones, historia y mazmorras.
  • No poseerá Bloqueo de Región (IP Block) para territorios fuera de Europa(Continente) y Norteamérica.
  • Trabajando en un sistema de housing para el juego.
  • Contenidos poco después del lanzamiento – Jefes de universo para 20(veinte) personas, y jefes de raid para 40 personas. Zona de PvP en campo abierto de algo nivel, campos de batallas de 10vs10 y 15(quince) vs 15, y sistema de batallas a enorme escala.
  • Les gustaría llevar el juego a consolas no obstante no tienen datos aún.
  • Cambiar de Unreal 3(tres) a Unreal 4(cuatro) constaría demasiado y no lo consideran en este momento.
  • El juego poseerá voces en inglés.
  • La versión-RC de Steam estaría completa en un 70%.

Y luego como en previos ocasiones que están laborando en mejorar aspectos fundamentales como tiempos de carga y lag , gráficos y todo lo relacionado con la renovada versión-RC Rebuild del juego.

Zona MMORPG



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