Cara o Cruz #23: ¿Están justificados los retrasos en el desarrollo de videojuegos?

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El rumor del probable atraso de The legend of Zelda: Breath of the Wild ha vuelto a disparar las alarmas. El cambio de fecha en el lanzamiento del título ha puesto sobre la mesa de renovado la eterna pregunta: ¿están justificados los retrasos?

Con desarrollos cada vez más complejos, los analisis muestran con mayor frecuencia retrasos. Por hache o por be no suelen marcar con la precisión que se les pide los tiempos de crecimiento de sus trabajos. Una práctica menos frecuente en Nintendo, sobre todo por su renovada política de publicar los juegos cuando se encuentran en su ultima fase de desarrollo, no obstante que ha ganado enteros en los últimos años en la industria.

Ya basta de que nos traten como marionetas del hype

Por Sergio Salón

the legend of zelda wii u breath of the wildNo odio nada más en este universo que la impuntualidad, y los videoconsolas no son una excepción. No me gusta que nos llenen de falsas esperanzas y que las desarrolladoras nos prometan algo que saben que no son aptos de cumplir. Nintendo® no es de las que más retrasos ha mostrado en comparación al resto, no obstante parece que ha decidido unirse a la moda con el presunto atraso de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que nos llegará 2(dos) años después del previsto inicialmente.

Lamentablemente muchas desarrolladoras se ven obligadas a dar una fecha de lanzamiento por la presión que les ejercen los consumidores. No obstante no toda la falta(incumplimiento) es nuestra, enorme parte de ella la tienen las desarrolladoras que dan fechas al tuntún, alimentando el hype y su propaganda en los medios.

MajoraSí querido lector, muchas de ellas saben que no cumplirán con la fecha de lanzamiento porque creen que continuamente es mejor tender a la baja, cuando realmente, en una fabrica inundada por los retrasos, nos alegra más un adelanto que una fecha precoz. Debería existir un fin medio, ni tan poco como The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, ni tanto como el presunto atraso de la renovada otorga de The Legend of Zelda.

En una época en la que la fabrica parece estar en decadencia, no seamos nosotros partícipes de esta y apoyemos las buenas prácticas. No exijamos lo que entendemos que no son aptos de cumplir y tal vez ellas respondan de la manera que nosotros queremos. Con juegos, no con fechas.

¿Realmente es tan malo un retraso en un videojuego?

Por Zipi

the legend of zelda breath of the wildAntes de nada, deberíamos tener en cuenta que los retrasos no tienen sentido sin las fechas de lanzamiento. El día 1(uno) y la 1.ª semana(septenaria) a la venta es importantísima para los desarrolladores. Cada vez ponen una fecha de lanzamiento más temprana. Meses, inclusive años, antes de su salida. El famoso hype y las reservas comienzan a surgir desde ese momento. ¿Tanto nos favorece a los jugadores(gamers) poder jugar el día de salida?

Por regla general, un retraso implica que un videojuego ha entrado en una fase de perfeccionamiento. Así pues, no solo elevará la calidad final del producto, sino que a la vez debería eludir el sonado parche del día 1. Por suerte, en los juegos de Nintendo, no suele aparecer a menudo, no obstante es más frecuente en el resto de plataformas.

Hoy en día, el videojuego se lleva a las distribuidoras sin terminar su desarrollo final. Lo que debería parecer una locura, es el pan de cada día(24hrs) de las enormes editoras.

unnamedEstos retrasos a la vez pueden deberse a una mejor interpretación o una traducción perfecta a vuestro idioma y, por otro lado, facilitar un suministro y lanzamiento a nivel mundial óptimo. ¿No hubieseis preferido esperar un par de semanas a NES Mini, en vez de esperar su llegada sabiendo que hay jugadores(gamers) que ya la poseen? No nos engañemos, hay retrasos fiscales y retrasos de perfeccionamiento del juego. Los primeros son beneficiosos para las ventas, no obstante los segundos(1000 milesimas) para un titulo mejor depurado.

Como el profesor Miyamoto dijo: “Un juego retrasado puede ser bueno, un juego malo es malo para siempre“. Una frase con mucho acierto que el tiempo dirá si a la vez se aplicará en Zelda: Breath of the Wild.

¡Vota según tu criterio!

Resultados Cara o Cruz #22

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