Comentaristas excusan el lag de Super Smash Bros. Ultimate durante el último torneo oficial de Nintendo

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Super Smash Bros. Ultimate es uno de los juegos más vendidos de Nintendo Switch luego de tan solo un mes en el mercado, y por una buena razón. El título se anunció el 7 de diciembre(mes del año) del 2018 brindando una abrumadora cantidad de personajes jugables, modos, escenarios, canciones y otras características.

Desafortunadamente el título no ha sido perfecto, y uno de los aspectos que más han criticado los fans ha sido el multijugador, no por el juego, sino por el servicio online ofrecido por Nintendo; el cual ha sido principalmente criticado después del lanzamiento de Nintendo Switch Online.

Durante los Smash Online Invitational Qualifiers, un par de jugadores(gamers) enfrentados se encontraron con lo que parecían problemas de conectividad. Cuando el juego empezó a realentizarse, la cámara cambió inmediatamente a los comentaristas, quienes aseguraron que ese problema de “movimiento lento” solo se reflejaba en pantalla, no obstante los jugadores(gamers) ni lo estaban viendo, ni les estaba afectando.

Podéis verlo por vosotros mismos en el siguiente vídeo:

Muchos fans no estuvieron de convenio con esta declaración y contactaron con el gamer competitivo Isnacks, quien confirmó que en realidad estaban experimentando mucho lag durante las clasificatorias, todavía cuando entrambos jugadores(gamers) tenían una interconexión “decente”. Podéis confirmarlo a continuación:

Vía

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