Comparativa en vídeo de los fotogramas por segundo de Sid Meier’s Civilization VI para Switch en modo televisor y portátil

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Como seguro muchos ya sabréis, Sid Meier’s Civilization VI, un juego de táctica por turnos en el que tu objetivo(propósito) es desarrollar un imperio que resista el paso del tiempo, aterrizó en Nintendo Switch el pasado 16 de noviembre(mes del año) de 2018.

Desde que se afirmó su lanzamiento para Nintendo® Switch, en Nintenderos nos hemos estado creando eco de todas las novedades sobre este importante título: os confirmamos que no contará con multijugador online e inclusive os trajimos este gameplay real en la videoconsola híbrida de Nintendo® pero, ¿pudisteis considerar cuales eran sus fps?

Gracias al canal de YouTube ContraNetwork, hemos logrado mirar los fotogramas por 2.º tanto en el modo televisor como en el modo portátil. En el vídeo veremos como los fotogramas oscilan entre 30~50 la mayor parte del tiempo, no obstante aun así, la jugabilidad parece no verse afectada principalmente en este título.

A continuidad os dejamos con el vídeo en cuestión:

¿Qué os parece Nintenderos? ¿Creéis que hace falta llegar a los 60 fps en un título de táctica por turnos como este?

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