Es oficial: anunciado Evil Genius 2 para PC

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El estudio Rebellion ha anunciado Evil Genius 2, en el que se encuentra oficialmente laborando de forma actual. El título sera una secuela directa y original del 1.er Evil Genius, que se anunció un 2004, y no un remake ni una remasterización, como se rumoreaba.

Rebellion ha mostrado Evil Genius 2.

Rebellion ha mostrado Evil Genius 2.

En una actualización de estado del estudio en forma de carta a los fans, los programadores lo introducían de la siguiente forma: “Queridos fans de Evil Genius, entendemos que habéis estado esperando mucho tiempo por este anuncio, así que no os haremos sufrir más. […] Estamos emocionados de publicar que hemos comenzado a laborar de forma oficial en Evil Genius 2″.

Anunciado Evil Genius 2(dos) de forma oficial

El aviso se ha elaborado a través de un vídeo en el que asistimos a una entrevista con Jason Kingsley, CEO de Rebellion, dónde una vez reafirma que no se trata de una remasterización, que el foco de crecimiento se descubre en PC, y que no sera free-to-play, junto a otras afirmaciónes relacionadas con Sniper Elite y su renovado juego, Strange Brigade. Puedes verlo a continuación.

Sobre cuando observaremos Evil Genius 2, desde el estudio nos advierten ejercitar vuestra paciencia. Rebellion ha reafirmado que llevan laborando en la secuela desde primavera, o lo que es lo mismo, que todavía está en un estado muy temprano de su desarrollo: “Actualmente estamos creando pruebas con la tecnología que hará que Evil Genius 2(dos) sea una realidad. Este sera el 1.er título de táctica en tiempo real que desarrollemos con vuestro propio motor, Asura, así que necesitamos efectuar un poco de trabajo adicional con este material antes de expandir del equipo, diseñar la renovada jugabilidad y acceder en fase de producción”.

La razón de la tardanza en publicar el renovado título es, irónicamente, el propio éxito que ha tenido Rebellion publicando sus propios juegos. El estudio lleva estudiando años en Evil Genius 2, e inclusive consideraron anunciar un Kickstarter hace un tiempo. No obstante, conforme más recursos se iban en la producción de Zombie Army Trilogy, Battlezone para PSVR y Sniper Elite 3(tres) y 4, y más popularidad y éxito proporcionaban estos al estudio, menos correcto les parecía a los programadores pedir dinero a los fans. Ahora, por fin, se encuentran en un punto dónde iniciar el crecimiento compaginándolo con sus otras franquicias es posible. Solo nos queda esperar.

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