[Impresiones] FIFA 18

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Durante muchos años, Electronic Arts ha regalado de lado a Nintendo® dejándola sin apoyo con cada renovada plataforma que lanzaba. Las versiones de FIFA lanzadas para Wii® eran exclusivas, no obstante menos serias que para Xbox 360 y PS3, mientras que para Wii® U disfrutamos de una retrasada versión-RC llevada de forma directa de las consolas de antigua generación, con apenas novedades que explotaran la consola.

Nintendo 3DS tuvo más suerte, no obstante al igual que PS Vita fue relegada a un 2.º lugar, con versiones anuales llamadas “Legacy” sin novedad alguna.

EA está tomando a la renovada plataforma de Nintendo® como una consola portátil, y parece que al menos de instante la va a ofrecer una versión-RC exclusivo de su título más exitoso, FIFA. Ya lo hemos probado y os hablamos la pinta que posee esta especial incursión de la saga en la 1.ª videoconsola híbrida de Nintendo.

El mejor FIFA portátil nunca creado

Como ya hemos dicho antes, parece que a Electronic Arts se le ha olvidado que Nintendo® Switch es una videoconsola que puede usarse tanto en modo portátil como sobremesa, con un incremento de resistencia al ser conectada al televisor y que le admite estar más a la altura con el resto de plataformas.

Es por ello que la desarrolladora promociona este renovado juego de la saga como “el mejor FIFA portátil que han creado”, y es que es completamente equiparable a las versiones que llegaron a Xbox One y PS4 antes de pasarse al motor Frostbyte.

Gráficamente el juego luce, a grosso modo, tan bien como en otras plataformas actuales. Tenemos público en 3D, hierba en 3D, renderización inspirada en física, y un renovado motor de luminación creado específicamente para la versión-RC de Switch que hace que el juego tenga el buen aspecto que tiene.

Las animaciones son muy fluidas, sin embargo puede que los más sibaritas encuentren desigualdades con las versiones del juego más reciente. Prácticamente todo el código de funcionamiento de FIFA se ha llevado a esta versión-RC de Nintendo® Switch.

Es genial mirar cómo el título se mueve a 60 imágenes(multimedia) por segundo tanto en formato portátil como en modo televisión, alcanzando en este último los 1080p de resolución.

Las caras y expresiones de los jugadores(gamers) no han variado en enorme medida en los últimos años, y en la versión-RC de Switch se continua sosteniendo un enorme nivel.

Como veis, y a pesar de que no se ha trabajo con Frostbyte en esta versión, el resultado está siendo muy bueno. Si tenemos en cuenta que, en cualquier momento, podemos coger la videoconsola y llevárnosla por ahí, la sensación es espectacular.

Una máquina… del tiempo

Al no utilizar el motor Frostbyte, Switch se ha quedado sin la inclusión del “modo historia” llamado El Camino, donde un gamer nivel asciende hasta llegar a la élite del fútbol.

Quizá para los jugadores(gamers) tradicionales de FIFA esto no sea un enorme handicap a la hora de eligir versión, ya que la estrella del juego continua siendo Ultímate Team, y este modo si que se descubre en la consola.

Podremos inventar vuestro propio equipo “comprando” jugadores(gamers) en forma de cartas y labrar un buen equipo, que después se puede utilizar en el modo online. También estará presente el modo carrera y el resto de opciones, tanto offline como online que hemos visto en entregas anteriores… lo que aporta un enorme plus a esta versión.

La gracia de Switch es poder llevarte tu partida a cualquier parte y ganar tiempo de juego en el metro, el autobús, esperando a un amigo… con FIFA 18(dieciocho) para Switch ganaremos tiempo al tiempo jugando(divirtiendote) cuando y donde queramos, continuamente con el mismo archivo de guardado.

Y no solo eso: está versión-RC del juego está diseñada para funcionar con los Joy-Con de la videoconsola por separado, por lo que el “con quien quieras” a la vez se cumple. En cualquier instante se puede jugar en modo tabletop, dar un Joy-Con a un compañero y jugar un partido.

En cuanto a la confortabilidad en los mandos de juego, tenemos compatibilidad con todas las alternativas libres en la consola, esto es, mando Pro, dos Joy-Con o Joy-Con por separado en horizontal. Obviamente, la alternativa más cómoda es utilizar el mando Pro de la consola, encontrándonos con un control ágil, fluido y de resolución inmediata.

Nos ha sorprendido para bien el control del juego con los Joy-Con por separado, y es que el número de botones del mando se reduce, no obstante no obtenemos el clásico control por dos botones de la saga. Salvo regates y algún desplazamiento extra, se puede jugar perfectamente, sin necesidad de mandos complementarias ni una pantalla de televisor.

Desde luego, los puntos fuertes de esta versión-RC son los que da la videoconsola en si; adaptación a tu estilo de juego y multi player más accesible.

Llévate el balón donde quieras

FIFA para Nintendo® Switch busca algo distinto al resto de versiones, donde desde hace algunos años es continuamente “más de lo mismo”. Esta busca que juguemos más, tanto en casa como fuera de ella con vuestra partida, con vuestros amigos, por internet o en local y aprovechando el hardware(periféricos) de la videoconsola a su manera.

Nos parece que, al menos de momento, EA está creando un trabajo fantástico con esta versión-RC de su juego estrella para Switch, incorporando todas las anécdotas que aporta la videoconsola y incorporando los modos de juego que más gustan a los usuarios.

FIFA 18(dieciocho) para Switch llegará junto al resto de versiones el día(24hrs) 29 de septiembre.

Nintenderos.com – Nintendo® Switch, 3DS, Wii® U



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