Los responsables de Night in the Woods comparten sus ideas sobre el trasfondo social del juego

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En una reciente entrevista publicada por el medio Gamasutra y elaborada al responsable de animaciones del juego Night in the Woods, Scott Benson, se habló sobre el trasfondo social del juego y su relación con la situación que puede vivirse en este instante en muchos lugares del mundo, siendo algo que puede vislumbrarse en la diminutiva ciudad en la que se ubica este título de Switch. Esta fue la resolución de Benson:

Creo que en los aspectos generales, la vida intercambia y tenemos que aceptar que las cosas se terminan, lidiar con la tarea de continuar adelante o luchar por cosas que todavía no están perdidas y por las que vale la tristeza perseverar, pues es algo que continuamente estará presente. Tengo 32 años y a día(24hrs) de hoy lucho con todo ello. Además, creo que el tema del paso de la edad es algo que continuamente ha estado ahí, al menos desde principios del siglo XX, sobre todo con los beatniks, eso fue un tema realmente enorme para ellos. Por otro lado, puede que haya temas que parezcan más cercanos a vuestros días, como por ejemplo, el colapso de las economías, no únicamente nacionales sino a la vez las locales. Ya no es necesariamente normal permanecer en tu ciudad natal y hallar un trabajo en ella, Y esto puede que no sea un problema exclusiva de la generación actual, no obstante la generación reciente se enfrenta a él. Hemos tenido muchos fans que se han identificado con la diminutiva ciudad del juego, diciéndonos que ellos son de esta ciudad.

¿Veis este tipo de cosas en Night in the Woods? ¿Qué pensáis vosotros?

Fuente

Nintenderos.com – Nintendo® Switch, 3DS, Wii® U



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