Más penalizaciones para los tramposos en For Honor

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Ubisoft continúa laborando para erradicar a los tramposos en For Honor, y posee previsto tomar medidas próximamente para eludir la detestable práctica conocida como “rage quit”.

Ubisoft trabaja en la producción de un sistema para detectar a los tramposos en For Honor que utilizan el rage quit para eludir acumular partidas perdidas - evitando a su vez que otros clientes acumulen victorias.

Ubisoft trabaja en la producción de un sistema para detectar a los tramposos en For Honor que utilizan el rage quit para eludir acumular partidas perdidas – evitando a su vez que otros clientes acumulen victorias.

Para aquellos no familiarizados con el término, las rage quit son aquellas escapadas que protagonizan algunos clientes en los juegos de lucha, carreras o con partidas clasificatorias en general, desconectándose del juego cuando ven que no van a ganar el enfrentamiento. Se trata de una situación desagradable no sólo por la pérdida de tiempo y las molestias que cree a los jugadores(gamers) justos, sino porque asimismo de no acumular partidas perdidas los tramposos, los que iban a ganar no reciben sus recompensas.

Los tramposos en For Honor recibirán mayores castigos

La empresa francesa es consciente del problema que suponen este tipo de comportamientos en juegos que se apoyan de manera importante en su multi player y en los modos competitivos, como es el caso de For Honor, y ha reafirmado estar laborando en medidas para abordar estas conductas.

Para ello, Ubisoft® planea incluir en el siguiente parche un sistema que castigue a los jugadores(gamers) que se desconecten a mitad de la partida, mediante la detección de si la desconexión ha sido natural, por problemas de red o externos al jugador, o provocada por el usuario. El 1.er paso para instaurar este sistema es la mejora del matchmaking en las partidas, lo que hace más difícil que los clientes desconecten por errores en lugar de a propósito.

Los castigos para los que continúen creando trampas todavía no han sido especificados, no obstante desde la empresa han asegurado que pronto empezaremos a mirar las consecuencias, por lo que solo nos queda aguardar para confirmar si el sistema de Ubisoft sirve correctamente y consigue su propósito.

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