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Level-5 está considerando lanzar antiguos proyectos en Switch, detalles sobre Katrielle, Phoenix Wright y más

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Akihiro Hino ha tenido recientemente una entrevista con el medio Gamespot en la que el creativo ha hablado sobre muchos temas de interés que relacionan a Nintendo® con las IP de Level-5, tales como la posibilidad llevar proyectos antiguos a Switch, las razones por las que decidieron cambiar a una renovada

Los desarrolladores de Splatoon hablan sobre los eSports, Salmon Run y más

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Aún a un par de semanas después del popular E3 2017, continuamos recibiendo interesantes conferencias con muchos de los programadores presentes, incorporando al productor de Splatoon Hisashi Nogami, y al directivo de programaci´n Shintaro Sato, quienes participaron en una entrevista con el medio Glixel para hablar sobre las ideas

Eiji Aonuma y otros creativos darán una conferencia sobre Zelda en la Japan Expo 2017

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Tan solo falta un par de semanas para la popular Japan Expo llevada a cabo en París, y como posiblemente ya sabréis, es un evento que la Gran N suele ayudar de alguna forma u otra. El año(365 días) pasado Nintendo® desarrolló un recital de Las Calamarciñas de Splatoon,

Tetsuya Takahasi habla sobre los temas de Xenoblade Chronicles 2, trabajar en proyectos más pequeños y más

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GameSpot ha entrevistado al director de Monolith Soft Tetsuya Takahasi. Os dejamos con las preguntas más interesantes. Sobre como el drama existe en la vida real entre las personas, y como ha sido un punto clave que querían en Xenoblade Chronicles 2 En términos de drama entre humanos y

Más detalles sobre el próximo contenido DLC que llegará a Shovel Knight

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Si estáis esperando con ansias las últimas upgrades de contenido que llegarán a Shovel Knight en sus distintas plataformas, os alegrará saber que el medio informativo Shacknews desarrolló actualmente una entrevista con Sean Velasco y Nick Wozniak, entrambos miembros de la popular desarrolladora de esta entrega, Yatch Club. Podéis

Los desarrolladores de ARMS hablan sobre el diseño de los personajes y el reto de crear una nueva IP

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El medio The Verge sigue profundizando en Nintendo® y sus nuevos títulos con diversas conferencias y artículos como del que os hemos hablado en el día(24hrs) de hoy referente a Splatoon 2. Ahora le viene el turno a ARMS, uno de los últimos títulos que esta divirtiendo a muchos

Video: El fundador de Interplay habla sobre cómo fue trabajar con Nintendo

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Recientemente IGN desarrolló una entrevista a Brian Fargo, fundados de Interplay, en la que habó sobre el juego Mario Teaches Typing. Se publicó en 1991 y a día(24hrs) de hoy se aprecia uno de los peores juegos de la saga Mario. Brian Fargo explica que al creador Mavis Beacon

Reggie comparte su admiración por los fans de Nintendo y habla sobre el éxito de Switch

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La siguiente info(datos). se ha sacado de una entrevista de CBC a Reggie Fils-Aime, director de Nintendo América. Yo era fan y gamer de Nintendo® antes de ser un directivo de la compañía. Crecí jugando(divirtiendote) a Super Nintendo, y mi juego favorito es The Legend of Zelda: Link to

Reggie sobre Nintendo Switch: Piratería, mods y hackeos, priorización de funciones y más

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Mashable ha sido el último medio en anunciar su entrevista con Reggie Fils-Aime, de quien ya hemos logrado estudiar numerosas afirmaciónes procedentes del E3. En esta ocasión, el encuentro nos ha dejado interesantes frases sobre cómo posee pensado Nintendo® crear frente a la piratería en Nintendo Switch, sobre la

Reggie habla sobre cómo cree que debería ser el juego competitivo

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Recientemente, durante un torneo, Juan “Hungrybox” Debiedma, un gamer experto de Super Smash Bros, mandó el siguiente mensaje a Nintendo: Cierta empresa nos conoce no obstante no nos apoya, y espero que me estéis escuchando, porque quiero que oigáis esto. Quiero que seáis conscientes de la cantidad de multitud