Un repaso a lo que han incluido los dos parches lanzados para Atelier Lydie & Suelle en Japón

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Desde enero, Gust ha lanzado un par de parches para Atelier Lydie & Suelle: Alchemists of the Mysterious Paintings. El último se ha lanzado en Japón(País) esta semana, incorporando avances en el apartado gráfico de  la versión-RC de Switch.

Ahora nos llegan detalles sobre lo que han incluido en el juego estas dos actualizaciones:

Parche 2

  • Después de vencer a Falgior la 2.ª vez, activar el Auto-Revive hacía que los jugadores(gamers) se estancaran
  • Algunos requerimientos de misiones no se cumplían si se realizaban algunas acciones
  • La versión-RC de Nintendo® Switch ha obtenido ajustes(configuraciones) en los gráficos
  • Añade más de 20(veinte) nuevas cualidades de objetos
  • Corrección de otros errores

Parche 1

  • Aumenta el límite de nivel de personaje de 50 a 100
  • Añade tres nuevas cualidades para cada uno de los personajes del equipo (Lydie, Suelle, Sophie, Firis, Mathias, Alto)
  • Aumenta el máximo de nivel de Palmyra y Telmyra en la prueba de habilidad de 100 a 200
  • La elección de elementos de equipo provocaba que el juego se bloquease
  • Reverse-lookup Compounding terminaba listando las recetas de Battle Mix
  • Algunas batallas hacían que el juego se bloquease
  • Corrección de otros errores

Recordamos que solo falta un mes para que el título llegue a Occidente. Por ahora no se sabe si esta versión-RC del juego para Europa(Continente) y América contará con estos parches ya implementados, por lo que estaremos atentos a más detalles.

Fuente. Vía.

Nintenderos.com – Nintendo® Switch, 3DS, Wii® U



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